On nous dit parfois que 5 € par mois, c'est cher pour une appli. Voici les chiffres, tels qu'ils sont sur les factures.
Ce qui a déjà été payé (juin → octobre 2026)
| Poste | Montant |
|---|---|
| Assistant de programmation IA (abonnement, 180 €/mois depuis juin) | 900 € |
| Hébergement du code et tests automatiques (GitHub) | ≈ 746 $ (dont ≈ 345 $ pour le seul mois d'octobre) |
| Serveur du site et du moteur de plan (Render) | ≈ 279 $ |
| Base de données (Supabase) | 100 $ |
| Licence du GPS en arrière-plan (achat unique) | 399 $ |
| Comptes développeur Apple et Google | 124 $ |
| Un téléphone Android, pour tester ce que l'appli fait vraiment sur Android | 2 890 kr (≈ 250 €) |
| Total | ≈ 2 670 € |
Les montants en dollars sont convertis à des taux arrondis. Le temps du développeur n'est pas compté : il n'a jamais été payé.
En abonnements, ces 2 670 € représentent environ 630 mois d'abonnement (à 4,25 € net, après la commission des stores) : une cinquantaine de chenils abonnés pendant un an, rien que pour rembourser ce qui est déjà payé.
Ce que l'appli coûte chaque mois
Aujourd'hui, en pleine construction : environ 270 à 300 € par mois. L'assistant de programmation en est la plus grosse part, parce que l'appli change chaque jour.
En régime de croisière, ce coût baissera : quand l'appli aura moins à construire et surtout à entretenir, l'assistant coûtera moins cher. Ce qui reste quoi qu'il arrive, c'est le socle : le serveur et la base de données, environ 90 € par mois.
Sur 5 €, l'App Store ou Google Play garde sa commission. Il reste environ 4,25 € par chenil. Il faut donc une vingtaine de chenils abonnés rien que pour payer le socle, et environ 65 aujourd'hui — sans un centime pour le temps passé à construire l'appli.
Le travail, en jours
En 139 jours de travail depuis le 12 juin 2026 :
- 1 542 livraisons inscrites au registre : fonctionnalités, corrections, retouches ;
- une appli iPhone et Android, un site, un moteur qui écrit le plan d'entraînement ;
- plus de 750 000 lignes de code écrites, et plus de 600 000 lignes de tests qui vérifient qu'elles font ce qu'elles disent.
Sans assistant de programmation, la même chose demanderait deux à trois développeurs pendant ces cinq mois : environ 200 à 300 jours de travail, soit une à une année et demie de travail d'un développeur à temps plein. C'est un ordre de grandeur, pas une mesure. MushMate a été construit par une seule personne, avec un assistant de programmation.
Ce que 5 € par mois paient, concrètement
- les serveurs, la base de données et les sauvegardes qui tournent jour et nuit ;
- les corrections et les nouveautés de chaque semaine (plus de 500 en octobre) ;
- un abonnement qui vaut pour tout le chenil, sur tous les téléphones et sur le site.
5 € par mois, c'est moins de 17 centimes par jour.
Ce que ça ne veut pas dire
- Ce n'est pas un appel aux dons. Personne n'est obligé de s'abonner : l'essai de 30 jours est complet, et un code partenaire offre des mois sans carte bancaire.
- Vos données ne paient rien. Aucun traceur publicitaire ni mesure d'audience sur le site : c'est l'abonnement qui paie.