Au pré-départ, l'étape « Équipe » demandait de cocher vos chiens dans une liste. Puis l'étape « Attelage » rouvrait un second écran pour les placer — tête, swing, centre, roue. Deux écrans, pour composer une seule ligne, à refaire à chaque sortie.
Ce qui change à l'écran
Il n'y a plus qu'un écran, en plein écran : une ligne de trait verticale, la tête en haut, le traîneau en bas, et le banc de vos chiens disponibles juste en dessous, à portée du pouce.
Taper un chien du banc le pose sur la ligne. Il va à sa place habituelle — l'écran a appris, sur vos dix derniers départs, l'étage où chaque chien court le plus souvent, et lui propose cette place-là sans qu'il faille rien régler. Taper un chien déjà sur la ligne, puis un autre, les échange. Taper une place vide l'arme : le prochain chien tapé y va directement, si vous voulez décider vous-même plutôt que laisser l'écran proposer.
Retirer toute une paire est un seul geste : la voie centrale d'une rangée d'équipe se tape, puis le banc — la paire part, et celles qui suivent remontent d'un cran. Plus besoin de décocher deux chiens un par un.
Le banc, sous la ligne, se feuillette d'un balayage du pouce — autant de chiens par page que votre écran en montre entiers, et un chevron pour ceux qui préfèrent taper. Sous chaque chien, un mot ou deux disent l'essentiel (« 24 km », « déjà sorti », « au repos », « carnet »), un petit badge compte ses sorties du jour, et un appui long donne la phrase complète. Au pied de la ligne, le petit dessin est celui de votre engin — traîneau, quad, vélo, trottinette, kart, ski-joëring, pulka ou à pied — celui que l'étape suivante vous proposera.
L'écran s'ouvre déjà composé. Il reprend votre dernier départ encore utile aujourd'hui — s'il s'agit de votre deuxième sortie, ce n'est pas forcément celle du matin : si elle est déjà entièrement rentrée, l'écran remonte au départ précédent qui garde au moins un chien. Ce qu'il a dû retirer se voit tout de suite : un chien qui a quitté le chenil disparaît proprement, un chien au banc, sous surveillance du carnet, ou déjà sorti aujourd'hui laisse un trou visible à sa place.
Ce que personne ne décide à votre place
Personne en tête ? L'écran pose la question, il ne corrige rien de force. Au moment de valider, s'il manque une tête, une carte s'affiche — « qui mène ? » — avec le nom du chien qui mène habituellement, si l'écran en connaît un. Vous répondez, ou vous choisissez vous-même : la ligne ne se corrige jamais toute seule.
Un chien retenu par le carnet ne monte jamais en silence. Le taper affiche une carte de confirmation qui nomme la vraie raison — une chute de poids, une blessure encore dans sa fenêtre, un médicament en cours — jamais un mot générique. Vous décidez de l'atteler quand même, ou non ; l'écran ne décide rien à votre place, et se souvient que vous l'avez emmené malgré l'alerte.
Pour les cas moins fréquents
Un menu, en haut de l'écran, ouvre « Composer autrement » : tous les chiens du chenil d'un coup, une équipe que vous avez déjà nommée sur le web, ou un attelage type préparé à l'avance. Les trois raccourcis respectent les mêmes règles que le tap chien par chien — aucun ne fait passer un chien indisponible sans confirmation.
Ce que ça ne fait pas
Pas de photo de chien sur cet écran — la synchronisation des photos vers le téléphone n'existe pas encore, c'est un chantier séparé. Pas de glisser-déposer : chaque geste reste un tap, pensé pour se lire et se faire avec des gants, de nuit, dans le froid. L'écran pendant la sortie n'a pas changé : ce lot ne touche que le pré-départ, jamais la composition en direct pendant que vous courez.
Une décision qu'on a prise à contre-courant : le bouton « Lever le repos », qui vivait auparavant sur la ligne du chien au banc, a quitté cet écran. La carte de confirmation suffit désormais à faire partir un chien malgré son repos, pour cette sortie précise. Lever son repos pour de bon — une décision plus large que « aujourd'hui » — reste un geste de sa fiche, là où il a toujours vécu en premier lieu.