Il y a une semaine qui arrive dans la vie de tout musher : celle où le plan et le carnet ne racontent plus la même histoire. Un chien qui boite trois jours, une tempête, un déplacement professionnel — et voilà quinze jours à moitié courus sur un plan qui, lui, continue d'en demander le plein.

Jusqu'ici, MushMate vous le disait. Une bannière apparaissait : « l'équipe est sous le plan », avec le pourcentage et un bouton pour régénérer. Le constat était juste, mais il vous laissait devant un choix brutal : tout refaire, ou ne rien faire.

Ce qui change

Le serveur calcule désormais une proposition — un plan complet, recalculé à partir de ce que vous avez réellement couru — et vous la montre au lieu de l'appliquer.

Vous voyez une bande de cartes, une par semaine à venir. Sur celles qui changent : l'ancien nombre de kilomètres barré, le nouveau juste à côté. Sur celles qui ne changent pas : le chiffre, en retrait. Vous touchez les semaines que vous voulez prendre. Le bouton compte au fur et à mesure : « Prendre ces 3 semaines ». À côté, l'autre bouton dit simplement « Garder les miennes ».

Au-dessus de la bande, un graphique : les barres de votre plan actuel, le trait de ce que vous avez vraiment couru, et en pointillé ce que la proposition suggère. Il est là pour que vous voyiez le pourquoi avant de décider du quoi.

Ce que ça ne fait pas — et ce n'est pas « pas encore »

Le plan ne se régénère jamais tout seul. C'était vrai avant, ça le reste. La proposition est calculée et rangée ; elle ne devient votre plan que si vous cochez des semaines et que vous validez. Si vous ne faites rien, il ne se passe rien.

Vos semaines déjà courues ne bougent pas. Ce qui est passé est passé : la proposition les recopie telles quelles et ne recalcule que l'avenir. Si une semaine déjà écoulée ne correspond plus — un chien retiré de l'objectif, par exemple — le serveur refuse de composer plutôt que de choisir à votre place.

Vous ne serez pas noyé de propositions. Une proposition ne se rouvre pas parce que l'écart persiste : il faut que vous ayez enregistré de nouvelles sorties et que l'écart ait grandi de moitié, ou qu'il ait changé de sens. Après un refus, l'écran vous rappelle simplement la date à laquelle vous avez dit non.

Sur votre téléphone aussi. La proposition apparaît sur l'écran Objectif, juste au-dessus de votre semaine en cours : la même phrase, les mêmes semaines à toucher, les deux mêmes boutons. Vous tranchez là où vous êtes, y compris au retour d'une sortie.

Ce que le téléphone ne montre pas, et qui n'est pas « pas encore » : le graphique, et le saut de charge affiché sous une semaine que vous venez de prendre. Le seuil qui définit un « saut » se règle par objectif, et cette valeur-là ne descend pas encore sur l'appareil. Nous avons préféré ne rien afficher plutôt qu'un pourcentage qui aurait pu différer de celui du bureau pour le même plan. Un chiffre qui se contredit d'un écran à l'autre est pire qu'un chiffre absent.

Il faut être en ligne pour trancher. La décision recompose votre plan côté serveur : elle ne part pas en file d'attente. Hors couverture, l'écran vous le dit et ne fait rien — votre proposition vous attendra.

Et seul le propriétaire du chenil tranche. Les autres membres voient la carte et ses chiffres, sans les boutons : l'information sert à tout le monde, la décision appartient à une personne.

Une décision prise contre l'évidence

Le plus simple, pour nous, aurait été de proposer un plan entier : « voici le nouveau, vous le prenez ou vous le laissez ». Un seul bouton, aucune bande, aucun compteur.

Nous ne l'avons pas fait, parce que c'est presque toujours faux. Un musher qui a raté deux semaines pour une bonne raison n'a pas à jeter le reste de sa saison. Il sait souvent, mieux que le modèle, quelle semaine il rattrapera et laquelle il ne rattrapera pas. Le découpage par semaine coûte plus cher à construire — et il vous oblige à un geste de plus — mais il vous laisse la seule chose que le modèle ne sait pas : votre contexte.

Une conséquence honnête à connaître : en prenant deux semaines sur trois, vous pouvez fabriquer une marche que ni votre plan ni la proposition ne portaient. L'écran vous la signale sous la semaine concernée, au moment où vous cochez. À vous de voir.