Vous aviez fait le travail. « 12 chiens A », « 12 chiens B », « Finnmarkslopet » : vos équipes étaient composées sur le web, chien par chien, une fois pour toutes.
Puis vous attaquiez une sortie sur le téléphone, et l'app vous demandait de tout recommencer — douze cases à cocher dans une liste de trente-neuf chiens, avec des gants, dehors, avant chaque départ.
C'est corrigé.
Une tape
À l'étape Équipe du pré-départ — entraînement comme course — il y a maintenant une rangée de puces au-dessus de « Tous les chiens » : une par équipe du chenil. Vous tapez « Finnmarkslopet », les chiens de cette équipe sont cochés. C'est tout.
Vos équipes descendaient déjà sur le téléphone depuis des mois. Elles ne servaient qu'à filtrer la liste de la Meute. L'endroit où elles auraient été le plus utiles — le moment où vous composez votre sortie — ne les regardait pas.
Elle remplace, elle n'additionne pas
Tapez « 12 chiens A », puis « 12 chiens B » : vous obtenez l'équipe B. Pas les vingt-trois chiens des deux.
C'est délibéré. Quand vous tapez le nom d'une équipe, vous dites « cette sortie, c'est cette équipe » — pas « ajoute-les à ce que j'avais avant ». Et une addition silencieuse serait pire que tout : rien à l'écran ne vous dirait que vous venez de fusionner deux équipes.
Vous gardez évidemment la main : après la tape, vous cochez et décochez ce que vous voulez. La rangée est un point de départ, pas un verrou. C'est d'ailleurs pour ça qu'aucune puce ne reste « allumée » : la vérité de votre sélection, c'est la liste de cases en dessous, jamais une puce qui prétendrait résumer ce que vous avez modifié depuis.
Un chien au repos ne monte pas en douce
Si deux chiens de votre équipe de douze sont au banc, ou retenus par une alerte du carnet, la tape en coche dix. Les deux autres restent visibles dans la liste, décochés, avec leur raison affichée.
C'est la même règle que pour les attelages préparés, et elle ne bougera pas : une équipe est une composition écrite d'avance, pas une décision que vous prenez pour aujourd'hui. Si vous voulez quand même faire partir un chien signalé, c'est possible — mais ça reste un geste explicite de votre part, jamais une case déjà cochée que vous n'auriez pas vue.
Une équipe dont aucun chien ne peut partir aujourd'hui a sa puce éteinte. Une tape qui ne ferait que vider votre sélection ressemblerait à un écran cassé.
Les trois choses que ça ne fait pas
Ce n'est pas un attelage. Les puces cochent qui part, jamais qui va en tête ou en roue. Les positions restent l'affaire de l'étape Attelage — ou d'un « attelage préparé », que vous composez sur le web dans chaque équipe. Les deux raccourcis cohabitent : l'un dit qui, l'autre dit où.
Le téléphone ne crée pas d'équipe. Composer une équipe reste un geste du web
(Meute → Équipes). Le mobile lit, il n'écrit pas. Ce n'est pas « pas encore » :
composer une équipe est un travail de table, pas un travail de terrain, et on
préfère que le téléphone reste l'outil du départ.
Un chenil sans équipe ne voit aucune rangée. Pas de bandeau vide, pas de message : s'il n'y a rien à proposer, il n'y a rien à afficher.
Si vous ne voyez pas vos équipes
Elles arrivent par la synchro, comme le reste. Si la rangée n'apparaît pas, vérifiez que vos équipes existent bien sur le chenil actif du téléphone — c'est de loin la cause la plus fréquente, et l'écran Diagnostics vous le dit maintenant : il compte désormais vos équipes et vos attelages, ce qu'il ne faisait pas avant.