Ce que vous allez faire
Faire entrer de nouveaux chenils dans votre club avec un code ou un lien, retirer un membre, et savoir ce qui se passe quand un chenil quitte le club.
Ce qu'il faut avoir
- Être le chenil fondateur du club, et le ou la propriétaire de ce chenil : seul le fondateur génère les codes et retire un membre.
- Le musher à inviter n'a pas besoin d'avoir MushMate : le lien lui fait créer son compte et son chenil au passage.
Pas à pas
- Ouvrez Équipe › Club › Membres. La liste des chenils membres s'affiche, triée par nom, avec le kilométrage tout temps de chacun, sa région, la date à laquelle il a rejoint et un badge « Fondateur » sur votre chenil.

- Cliquez « Générer un code d'invitation ». Le code est valable 14 jours et réutilisable par plusieurs chenils ; la date d'expiration s'affiche.
- Envoyez-le : « Copier le lien d'invitation » donne l'adresse à coller dans un message — c'est le plus simple, y compris pour un musher qui n'a pas encore MushMate ; « Copier le code » donne le code seul, qui se saisit dans l'espace Club d'un chenil existant.
- Le musher ouvre le lien, voit le club et ce que rejoindre engage, crée son compte et son chenil si besoin, puis valide d'un clic. Son chenil apparaît dans votre liste.
- Pour arrêter d'inviter, « Révoquer le code » : le lien cesse de fonctionner aussitôt.
- Pour retirer un chenil, « Retirer » sur sa ligne.
Ce que vous devriez voir
- Un nouveau chenil dans la liste avec la date à laquelle il a rejoint, et dans le classement.
- Un lien expiré ou révoqué qui dit seulement qu'il n'est plus valable, sans aucun nom.
- Le nombre de chenils du club à jour sur le lien d'invitation et sur la page publique.
Ce que les autres voient
- Le chenil invité voit, avant d'accepter, le nom du club, son nombre de chenils et ce que « rejoindre » engage — pas les noms des autres membres.
- Les autres membres voient le nouveau chenil dans la liste et le classement : nom, région, kilomètres.
- Un chenil qui quitte ou qu'on retire disparaît du classement, et en retire ses parcours ; ses sorties lui restent.
Ce que ça ne fait pas
- Retirer un chenil révoque aussi tous les codes actifs : il faut en générer un nouveau pour inviter à nouveau.
- Un code n'est pas nominatif : n'importe quel propriétaire qui l'a peut rejoindre pendant 14 jours — ne le publiez pas.
- Le fondateur ne peut pas se retirer lui-même depuis cet écran.
- Revenir dans un club ne re-partage rien : les parcours et l'accord « Montrer mes chronos au club » se refont, un geste à la fois.
Si ça ne va pas
- Le musher dit que le lien ne marche plus : il a plus de 14 jours, ou vous l'avez révoqué. Générez un nouveau code.
- Vous ne voyez pas « Inviter un chenil » : votre chenil n'est pas le fondateur, ou vous n'en êtes pas propriétaire.
- Un membre a été retiré par erreur : il peut revenir avec un nouveau code ; son kilométrage lui reste, il rejoint à nouveau le classement.
- Sur le téléphone, le chenil fondateur y gère aussi les codes d'invitation, retire un membre et règle la visibilité dans la recherche ; le lien d'invitation, lui, s'ouvre dans le navigateur.
Pour aller plus loin
- Fonder un club ou rejoindre celui de votre équipe.
- Club et classement : la référence complète.