Ce que vous allez faire

Publier une offre d'accompagnement, envoyer un lien à votre athlète, puis le retrouver sous « Mes athlètes ».
Ce qu'il faut avoir
- Un compte MushMate et un profil expert — Vétérinaire, Musher expérimenté ou Coach : le type n'est qu'une étiquette de votre profil, ce sont vos services qui décident de ce que vous pouvez faire.
- Une vérification par l'équipe MushMate : tant qu'elle n'est pas faite, vous ne pouvez inviter personne.
- En France, un diplôme vérifié : le Code du sport réserve l'entraînement contre rémunération à un diplômé. Sans diplôme français vérifié, votre carte n'apparaît pas dans « Experts » (vos athlètes en cours vous voient toujours).
Pas à pas
- Créez votre profil expert. Dans l'espace expert, « Devenir expert » : nom affiché, type (celui qui vous décrit), pays (il dit si un diplôme est requis), région, présentation. Ajoutez une photo, votre palmarès (année · course · résultat) et vos diplômes avec leur justificatif (photo ou PDF, vu seulement par l'équipe MushMate) : un diplôme passe « En cours de vérification », puis « Vérifié » ou « Refusé » avec une raison. La pastille « Vérification en attente » devient « Vérifié » quand l'équipe MushMate a validé.
- Ajoutez une offre d'accompagnement. « Ajouter un service », service Accompagnement, puis une durée de 7 à 366 jours : l'accès de votre athlète se ferme seul à la fin.
- Cliquez « Inviter un athlète » sous l'offre. Un lien apparaît : il ne sert qu'une fois.

- Copiez le lien et envoyez-le à votre athlète, par le message de votre choix.
- Retrouvez-le sous « Mes athlètes » une fois qu'il a accepté : son chenil et la date de fin.
