Ce que vous allez faire

Ouvrir un compte, créer votre chenil — l'espace de travail de votre équipe — et ajouter votre premier chien. Un seul compte sert au web et au téléphone ; vous retrouvez le même chenil des deux côtés.

Ce qu'il faut avoir

  • Une adresse e-mail et un mot de passe : rien d'autre.
  • Un nom pour votre chenil et, pour votre premier chien, son nom, sa date de naissance, son poids de référence, son sexe, son type et son gabarit — tout se corrige ensuite.
  • Si votre équipe vous a déjà invité·e, rien à créer : voir « Si ça ne va pas ».

Pas à pas

  1. Ouvrez la page de connexion et passez sur l'onglet « Créer un compte » (sur le téléphone : « Pas de compte ? Créer un compte »). L'onglet « Créer un compte » : l'adresse e-mail, le mot de passe et le bouton « Créer le compte ».
  2. Saisissez votre adresse et un mot de passe, puis « Créer le compte ». Créer le compte vaut acceptation des conditions d'utilisation et de la politique de confidentialité. Si l'écran vous demande de confirmer votre adresse, ouvrez le lien reçu : vous reprenez exactement là où vous étiez.
  3. « Créez votre chenil » s'ouvre. Donnez son nom, puis choisissez « Vous êtes plutôt… » — Entraînement, Élevage ou Les deux — et cliquez « Créer le chenil ». Vous en devenez le ou la propriétaire. Le formulaire « Créez votre chenil » : le nom du chenil et l'orientation.
  4. Le formulaire « Ajouter un chien » s'ouvre tout seul. Renseignez au moins un nom : la date de naissance, le poids de référence (kg), le sexe, le type (Sprint, Distance ou Mixte) et le gabarit (Moyen, Grand) aident le modèle, mais rien n'est obligatoire. Cliquez « Enregistrer », ou « Plus tard » pour laisser le chenil vide pour l'instant. Le formulaire « Ajouter un chien », ouvert juste après la création du chenil.
  5. Vous arrivez dans Meute. La pastille en haut de l'écran dit « Essai · J-30 » : votre chenil démarre avec 30 jours d'essai.

Ce que vous devriez voir

  • Votre chenil dans la barre latérale (son nom en bas à gauche), et Meute avec votre premier chien — ou « Aucun chien pour l'instant — ajoutez-en un pour commencer. »
  • Le compte du web ouvre le même chenil sur le téléphone : connectez-vous avec la même adresse.
  • Sur un chenil d'entraînement ou mixte, la rubrique Entraînement (Plan, Traces, Stats, Chronos) apparaît dans la barre latérale.

Ce que les autres voient

  • Personne : un chenil est privé. Seuls les membres que vous invitez le voient, avec le rôle que vous leur donnez (Propriétaire, Handler, Vétérinaire, Lecteur ou Guide). Voir Équipe : les rôles et les invitations.
  • Rien n'est publié : ni le nom du chenil, ni les chiens, tant que vous n'avez pas activé un réglage public (classement, portées, parcours…).

Ce que ça ne fait pas

  • Rejoindre un chenil par lien d'invitation se fait sur le web : ouvrez le lien dans un navigateur, y compris celui du téléphone ; le chenil est ensuite visible au prochain lancement de l'application, avec le même compte.
  • L'orientation ne fige rien : elle règle ce qui s'affiche (Élevage, Plan…), et se change plus tard dans les Réglages.
  • Ce n'est pas un second compte pour le téléphone : un seul compte, deux applications.

Si ça ne va pas

  • Vous avez été invité·e : sur cet écran, une section « Invitations en attente » (« Vous avez été invité·e à rejoindre … comme … ») propose directement « Rejoindre le chenil », sans retrouver l'e-mail. Si vous ouvrez un lien d'invitation, utilisez l'adresse exacte à laquelle il a été envoyé : une invitation destinée à une autre adresse est refusée, avec un message qui l'explique.
  • « Le nom du chenil est requis. » : le nom est la seule chose obligatoire à cette étape.
  • « Impossible de créer le chenil. Réessayez dans un instant. » : réessayez ; si le problème persiste, écrivez à l'adresse de contact en bas de chaque page.
  • Vous avez cliqué « Plus tard » : ajoutez un chien quand vous voulez, depuis Meute › « Ajouter un chien ».

Pour aller plus loin